モンハン2chまとめ速報 2017年04月27日 09:56; 弱点に当てられないからなぁ 実際相手をかなり選ぶし火力は思ったほど出ないぞ ; 11. 雑談掲示板(112406) 6. MOD関連の掲示板(74) 質問掲示板(12690) 7. ゲームレビュー(8919) 9.
ハンマー. 28: 2019/06/21(金) 21:43:13.89 id:ks2zrzr80. 剣士の中でも業物は双剣に!というくらい手数が多い人には必須なスキル . 縦振り1 42 15 15.
モンハンワールドの双剣の特徴や空中回転乱舞コンボなど、基本的な立ち回りについてまとめています。過去作からさらあにスピードのある攻撃が可能になった双剣はモンハンワールドでもかなりの強武器になると予想されます。ただし、今作でも過去作と同じく、回避しつつ前進し続けることが重要になるので、操作に慣れるまではちょっと扱いにくいかもしれません(手数入れてなんぼ)スキル関係は過去作と同じようなテンプレが予想されますが、高低差を上手く利用することがモンハンワールドでの双剣のポイントだと思います。目次過去作からの変更点として、鬼人化状態でのスタミナ減少率が緩和されており、鬼人化前提のような仕様です。移動、回避速度も上がっているのでよりスピーディーな動きが可能になっています。乱舞中のモーションが過去作から一新されているので、コンボや回避のタイミングは注意したいところです。今作の鬼人乱舞はかなりモーションが長いので、使う場所が限定されることにも注意。基本は鬼人化からの通常攻撃と回避での接近戦がメインになります。R2で双剣を逆手に持つと鬼人化状態です。この状態では通常時とは違って地面を縫うように動くことが可能になります。ただし、どのモーションでも攻撃を受けると途中で止まってしまうのでヘイトが集まった場合は回避優先で行動するほうが良さそうです。双剣の場合はお供アイルーに盾でヘイトを取ってもらうのも有りです(ソロの場合)基本は鬼人化した状態で○で発動する【鬼人突進連斬】から入ります。すばやく飛び込んだ後は、同時押しの例:鬼人化(R2)⇒○⇒△⇒△⇒回避などとにかく張り付くことが大事ですが、乱舞をやってしまうとコンボも途切れるのであまり有用ではありません。モンスターのダウン時であれば、尾っぽなどの部位破壊に乱舞を入れると良いです。モンハンワールドの双剣は高低差を利用しての鬼人化状態で高所に登ってモンスターに向かって降りつつ✕ボタンで【空中回転乱舞】が発動し、△ボタンで【回転乱舞フィニッシュ】が出来ます。あまり乗りには向いていないですが、【回転乱舞フィニッシュ】はモンスターの背中を切り裂くように一刀両断するので、かなりカッコイイモーションです。モンハンワールドのマップでは高低差のある場所が多いので、狙えるチャンスもそれだけ多いのでダメージソースとしてもそこそこ優秀です。ただし、空中からの乱舞コンボなどは自分以外にヘイトが向いている状態でないと発動前に落とされる確率が高いので、製品版でスキルがしっかりテンプレになれば、もっと色々な活躍が出来ると思います。Twitterで最新情報お届け!ゲーマーズZ All Rights Reserved.
『MHWモンハンワールド攻略』空中乱舞、空中乱舞天、空中乱舞と空中乱舞フィニッシュってどれ? (MHW)モンスターハンターワールド, 双剣. 空中回転なんちゃらは威力高いしカッコイイ .
武器出し攻撃 20 15 10. 空中回転乱舞リヴァイverのモーション値検証終わったからまとめ. 27: 2019/06/21(金) 21:36:17.76 id:zeqcspwn0. . マルチプレイ募集(255876) 2. スリンガーの弾数が有れば安定性は高くなると思うからスリンガー装填数アップがネタではなく割とマジなスキ … ... バルク双剣担いで龍強化2見切り2弱特会属飛燕でミラボレアス、あると思います ; 10. 乱舞の硬直を回避撃ちでカバーできるのはめちゃめちゃ嬉しい .
(空中で)ジャンプ: 必殺技: 手裏剣 ↓↘→+AorC(空中可) 空破弾 ↓↘→+BorD(ブレーキング対応) 唐草斬り ↓↙←+AorC: 落下斬・虚 ↓↙←+B(空中可) 落下斬・実 ↓↙←+D(空中可) 超必殺技: ☆超必殺手裏剣 ↓↘→↓↘→+A: ☆奥義・超必殺竜巻 双剣は、両手にそれぞれ持った剣で素早い連続攻撃が特徴の武器。 「鬼人化」を使用することで、スタミナが減少する代わりにスタミナがなくなるまでの間「鬼人化」状態になることができ、通常時より攻撃や回避能力がさらに強化される。 モンハンダブルクロスにおいて、双剣と各スタイルの特徴と立ち回りについてまとめていきます。双剣は全武器中ナンバーワンの手数によってモンスターに大きなダメージを与えることができる、超攻撃的な武器です。アクションについても完全に攻撃特化で、ブレイ ジャンプ攻撃 10+13=23 [11+14=25] 乗り蓄積中. どうもムラです。 ドラケン装備みんな使ってますか? 僕はすでにドラケン装備の虜なんですがね。 ドラケンと言えば達人芸で、僕もいろいろな武器で使ってるんですが もうひとつのシリーズスキル飛燕【属性】はどうなんだろう? とゆうことで装備を考えてみました。 キャラメイク相談板(1141) 10. . どこでも空中回転乱舞は流石にできんか . 全段に火炎属性が乗る、飛燕剣では珍しい単独攻撃。 ----⚪︎-ex2。残像と共に跳び上がり、連続回転斬りに巻き込む。 軽功キャンセルで分身が消えるが、v攻撃で出掛かりをキャンセルすると残像が攻撃を続ける。 空中に浮いている間でも地上扱いのようで、乱舞は地上乱舞が出る。 考察 .
モンハンワールドの双剣の特徴や空中回転乱舞コンボなど、基本的な立ち回りについてまとめています。 過去作からさらあにスピードのある攻撃が可能になった双剣はモンハンワールドでもかなりの強武器 …
双剣の特徴. モンハンワールドの双剣コンボと操作や派生技などを一覧にしています。 mhw:双剣基本操作と情報 ・基本操作の鬼人化状態は【r2】で解除と発動 ・鬼人化中はのけぞりが無効化され、攻撃力、移動、回避 … マムタロト募集(74980) 3. 【MHW】空中回転乱舞に果たして飛燕は乗っているのか・・・・?〈ゆっくり検証〉 2018.03.2; 当然会心率は0の状態で行っております まさか・・・そんなことって・・・ 間違いがあれば指摘をお願いいたします.
モンハンワールド攻略からのお知らせアイスボーン(MHWIB)の双剣の操作方法と立ち回りを掲載しています。モンハンワールドアイスボーンの双剣のコンボや立ち回り、スキルやコマンドのほか、特殊クラッチと空中回転乱舞のやり方も解説。アイスボーンの双剣の使い方の参考にどうぞ。目次要素の解説や豆知識新アクションとコマンド双剣の特徴は、全武器屈指の手数と機動力。代わりにガードできず、リーチも極端に短い。常にモンスターの双剣には他の武器に無い能力として、鬼人化を持つ。鬼人化中はスタミナが減り続けるが、アクションが大幅に強化される。双剣独自のアクションには、回避強化撃ちも存在する。文字通り回避しつつ強化撃ちを放つアクションで、攻防一体の動きが可能となる。双剣は傷つけ2回武器だが、特殊クラッチを使えば1回で傷つけ可能。少し難しいが使いこなせば火力が劇的に増すので、ぜひとも扱えるようになろう。双剣独自の決まりごとして、この3つの流れの維持が存在する。チャアクなどのような複雑さは無いが、戦いが始まったらまず鬼人化。「鬼人化」中はスタミナが減り続けるが、攻撃が強化されて移動速度も向上する。さらに、鬼人化中に攻撃を当てると鬼人化中は△コンボの最後が「鬼人六段斬り」となる。「鬼人六段斬り」は鬼人ゲージの溜まりが良く、当てられれば一気に「鬼人強化状態」に近づける。鬼人ゲージが最大まで溜まると、「鬼人強化状態」となる。鬼人強化状態になったら、以降は鬼人化と交互に維持していこう。スタミナがあるうちは鬼人化しつつゲージ回収、スタミナを消費したら解除して鬼人強化状態でスタミナ回復を待つ。という動きが基本となる。双剣はスタミナ消費がとても激しい。鬼人化中と鬼人強化状態では、◯ボタンで「鬼人突進連斬」を出せる。大きく動きつつ攻撃できる技で、攻防一体のとても便利なアクション。使いこなせば、双剣は鬼人化中「左2回転斬り」から、特殊クラッチの「回転斬り上げ」が使える。鬼人化中の連続攻撃は、△コンボと乱舞に偏りがち。しかしこれらは連携が長いため反撃を受けやすい。△コンボの「鬼人2段斬り」からステップを踏むことでコンパクトなループコンボができるので、ステップ斬りは特殊クラッチにも派生可能。鬼人突進連斬と違い大きく移動しないので、回避強化撃ちは回避に使えることはもちろん、双剣の火力連携である、三段コンボをループさせる。間に挟む鬼人突進連斬はステップでも良く、状況によっては二段斬りで止めることもある。臨機応変に応用しよう。三段コンボと乱舞を繋げる火力コンボ。ステップ斬りをループさせるコンボ。三段コンボより火力は落ちるものの、スキが小さいためモンスターの行動中にもループさせやすい。慣れるまでは六段斬りまで出てしまうことが多いので、練習しよう。△攻撃の途中で危険を感じた際に使うコンボ。回避強化撃ちで危機回避し、動いた分を鬼人突進連斬で素早く詰める。スリンガー弾によっては強引にチャンスを生み出すこともできる。鬼人突進連斬から派生する、オーソドックスな特殊クラッチ。鬼人突進連斬は大きく動くため、狙った部位に当てづらい。ダウン中よりは動くモンスターとの戦いの中で出し、適当な部位に傷をつけるのがおすすめ。知らない人も多いであろう、ステップ斬りからの特殊クラッチ。双剣でひときわ目を引くアクション、「空中回転乱舞」。この技は、「空中回転乱舞」の当たり判定は、ジャンプしてから回転が終わるまでの間。楔虫やツタなどに捕まった後、空中に飛んで発動する。属性特化にする場合は、属性強化スキルが重い。皇金の会心撃やシルソルの真会心撃を活かすために会心率も高めたいため、スタミナ補助スキルをどのように配分するかが大切。物理特化は攻撃力をいかに盛れるかが重要。シリーズスキルのための4部位縛りが無いので、達人芸が選択肢に入る点が強み。強化撃ちは、射程が短く代わりに威力を強化して発射できるスリンガー攻撃。二段斬り系の攻撃後、鬼人化中、2回目の回転斬り後に繰り出せるクラッチクロー攻撃。鬼人化中の特殊なクラッチクロー攻撃から派生でき、「クラッチ中 武器攻撃」と同等の性能を持つ。部位に傷をつけたり、落とし物を落とさせることが可能な技だ。「回避強化撃ち」を使えば、攻撃中に大きく回避しつつ強化撃ちが可能。「スリンガー貫通弾」など、強化撃ちすることで怯ませられる弾を使えばコンボを繋げやすくなる。ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。©CAPCOM CO.,LTD.
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