村の判定は建物のドアにより行われていたが、1.14アップデート後、ベッドによる判定に変更された。村人一人に付きベッド1つが紐づけされる。村人が複数いて食料が十分供給されれば、ベッドの数を上限に村人は増殖する。(はず? 紐付けは近くの村人が優先されるということはなく、村人Bのために用意したベッドや仕事ブロックを村人Aが取ってしまうということもあります例えば、村人Aは検知範囲外にあるベッドと仕事ブロックを検知しませんが、村人Bの検知範囲にあるベッドと仕事ブロックは村人Aも検知することができます注意点として、ベッドは単独で村人と紐付けできますが、仕事ブロックは範囲内にベッドがないと紐付けされませんでしたよって、村人は他の村人を介してベッドや仕事ブロックを検知することができるということですベッドや仕事ブロックが村人と紐付けされるとキラキラとエフェクトが出るので、1回1回ベッドや仕事ブロックを置き直しながら範囲を絞りましたそこで、村人がベッドや仕事ブロックを検知する範囲を検証してみましたただ、村人さえ近くにいなければ検知しないので、紐付けされたくないブロックのそばに村人が来ないように移動を制限させるなどすれば管理は出来そうです側面図(村人が立っているブロックの上面を0として数えています)また、ベッドは枕がある方の1ブロック分だけが検知されるようです1.91のアップデートで村人はベッドと仕事ブロックに紐付けされるようになりましたlaterraingさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?他にも色々気になることはありますが、収拾がつかなくなるので今回はこの辺で終わりたいと思います村人が検知できる範囲は意外と狭いんだなと思ったのですが、他にもう一人村人を配置してみると何だかややこしい仕様を発見してしまいましたややこしいのですが、ベッド・仕事ブロック・他の村人を検知できる最大距離がそれぞれ異なっています まずは新バージョンで変わった点からお話します。家の判定が「ドア + 屋根」から「ベッド」に変わりました。ベッドの前後の日光量は関係なく、屋内にあっても野ざらしであっても”家”と認識されます。建物の中にベッドが並んでいる場合、全てのベッドをそれぞれひとつの家としてカウント。画像だと家3つ分ですね。だからベッド = 家という表現は違う気がしますけど・・・旧バージョンでいうところの家ってことで。 大きな村でない限り、ベッドを置く位置は神経質にならなくて良さそうです。村の中心の仕様も変わってるようで、そっちは検証待ちでございます。まだ検証せんとアカン部分も多いですけどね・・・とりあえず村人を増やすだけなら簡単です。村人はベッドの数まで増えるわけですから、「紐づいてないベッドがある」のが繁殖条件のひとつですね。だからベッド = 家という表現は違う気がしますけど・・・旧バージョンでいうところの家ってことで。村人はベッドと紐づけられ、それぞれ紐づいたベッドで睡眠をとります。基本的に「村人が生まれた瞬間」か、「ベッドを置いた瞬間」に見られるエフェクト。でも自分の畑で収穫したものを投げこんじゃったほうが手っ取り早いですね。感知範囲はそのまま村の領域になるはずなので、村とフィールドの境界線がコストをかけて増殖装置を作るより、ベッドを置いてそれなりの人数まで増やすほうが簡単だし安全でしょうね。ためしに、ベッドの近くに村人Aがいる状態で、村人Bを64ブロック以上離しても紐づきました。(シミュレーション距離:4チャンク)もちろん一軒一軒家を作ってベッドを置いてもかまいませんし、ベッドを並べた共同睡眠施設のような家を作るのもアリでしょう。ちなみにベッドを壊すと、紐づけられていた村人に怒り?のエフェクトが出て、「ワシのベッド壊されて寝る場所ないんやが!?!?」と意思表示してきます。ベッドの前後の日光量は関係なく、屋内にあっても野ざらしであっても”家”と認識されます。「なんだかわかんないけど条件を満たしてないのが分かる」っていうレベルです。積極度に関しては、たいていの村に畑があるので自給自足でジワジワ増やすこともできます。農民系の村人がいれば作物を栽培できて、自給自足で積極度を上げてくれるのも同じです。一応手動繁殖装置は作れますけど、ベッドの紐づけにはバグがあると言ってる方もいるので様子見ですね。渡すアイテムはニンジンやジャガイモ、ビートルートでもかまいません。どちらなのか、はたまた全然違う仕様なのかが一番知りたいところ。旧バージョンは「家の数の35%」まで村人が増える仕様でした。1.11からは「ベッド数の100%」となります。繁殖のためには積極度を上げる必要もあります。これは旧バージョンと同じですね。※統合版(Win10、スマホ、スイッチ、Xbox)でのお話になりますのであしからず。ベッドを壊してまた設置すれば同様のエフェクトが見られ、ふたたび紐づけされるのが確認できます。村人とベッドが紐づく距離は16ブロック以内。(ベッドの大きさ2ブロックが16ブロック以内に収まる必要アリ)携わった部分はレッドストーン関連ですが、本自体はレッドストーンモノというより初級・中級者向けの解説本です。ツイッターを見ても、旧バージョンのままだと勘違いしてFF外から失礼されてるところを見かけたり。村人に関する仕様変更は他にもたくさんあって、職業ブロックの追加により優れた交易品を持つ村人を作りやすく、ぼちぼちの村人がいれば快適に交易できるようになっています。 マイクラを始めてばかりで 鉄がない場合や、 本当に近距離の移動であれば. 紐付けは近くの村人が優先されるということはなく、村人bのために用意したベッドや仕事ブロックを村人aが取ってしまうということもあります 村人を介して検知できる最大範囲. このページは書きかけです。ver1.14の村人の仕様についての加筆を求めます。 このページは主に村人の種類や行動についてが記載されています。村人との取引についてはこちらを参照してください。 職業一 … 必要な素材はフェンスとベッドだけです。 jeの村人無限増殖装置。装置というか、ただの設置物です。 周囲にベッドが設置されていない場所で、村人を二人以上フェンスで囲っておきます。フェンスは一部二段重ねにしておき、その上にベッドを設置。 近距離であれば操縦しやすいので、 誘導もしやすいのですが、 いかんせん 移動速度が遅い です(;´∀`). 他の村人を介しての検知はどの距離まで可能か調べました マインクラフトで村人に職を与えることができる職業ブロックについて解説します。 これまでの仕様とは大きく変わっているので、変更点をしっかり覚えておきたいところです。 村人の職業について マインクラフトに登場する村人は、農民や司書、武器鍛冶とい …
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