シャニマス 決勝 パターン


t.co. Vi特化で高倍率のViライブスキルが手札にきてViのMPをPerfectで削り切れるとき シャニマス.

アピール判定が同じなのでPアイドルが割り込む余地がありません。流1LAを取れるのは 結華・真乃:Perfect(上昇補正) この記事は、アイドルマスターシャイニーカラーズ(シャニマス)のW.I.N.G.準決勝、決勝におけるライバルの行動パターン、アピール値を早見表にまとめたものです。W.I.N.G.攻略の際に参考にしてみてください。アピール優先度は高い順に、思い出Good=Perfect→Good→Normal→思い出Bad=Badとなります。同じアピールでの優先度は、高い順に プレイヤー→アイドルE→D→C→B→A となります。メールアドレスの入力することで返信通知が届きます。 【シャニマス】はじめてのw.i.n.g.準決勝攻略 ~流行1位がvo編~ - シャニマスをp. 【シャニマス】w.i.n.g.のライバル行動パターン、アピール値早見表 この記事は、アイドルマスターシャイニーカラーズ(シャニマス)のW.I.N.G.準決勝、決勝におけるライバルの行動パターン、アピール値を早見表にまとめたものです。 この記事は、アイドルマスターシャイニーカラーズ(シャニマス)のw.i.n.g.準決勝、決勝におけるライバルの行動パターン、アピール値を早見表にまとめたものです。w.i.n.g.攻略の際に参考にしてみてください。w.i.n.g. 表1.3ターン目までのライバルのアピールパターン(数字は流行順位) 準決勝アピー ©BANDAI NAMCO Entertinment Inc. ©BXD Inc. スポンサーリンクスポンサーリンクProducer : マスをPしていきます引用をストックしました引用するにはまずログインしてください引用をストックできませんでした。再度お試しください限定公開記事のため引用できません。

(それどころかPアイドルが流2TAを取れる可能性も十分あります。)メリットのほうが上回ると考えられるのでプランCの勝率は高いと思います。3ターン目以降は流2Da にアピールします。表4:2ターンで流1Vi審査員が退出した後の行動パターン表5:2ターンで流1Vi審査員が退出した場合の流2Da審査員へのアピールの概算値表6:2ターンで流1Vi審査員が退出した場合の流3Vo審査員へのアピールの概算値数値はGoodのもの *はExcellent。Perfect・Normalのときは表2を参考表5より流2DaにExcellentを撃つライバルがいないため流2Daの満足度の上昇ペースは緩やかです。さらに5ターン目終了時に流3Vo審査員が残っていると6ターン目の思い出アピールで流3LAも狙えます。例1.2ターンで流1Viが退出した場合の流2Daのアピール経過例()内数値は残り満足度 例1では流2TAを逃していますが本命の流2LAは取れています。(流2TAも狙えることがわかると思います)6ターン目の思い出アピールで流2LAを取れるように3・4・5ターンは流2Daにアピールします。・6ターン目開始時の流2Daの残り満足度が思い出アピールで削り切れないときとなります。流1LAと流2LAを取ったライバルが流2TA・Boまで取るとスター数32になりスター数24のPアイドルが流3LAを取ったところで☆28止まりになって負けるからです。2.の例 :スター数が8以上の真乃がいる場合の行動例行動順は灯織→真乃→咲耶です。灯織:6000~7500 ⇒ 真乃:6000~7500となりこのままだと流2LAを真乃に取られます。この場合、Pアイドルが思い出またはPerfectで約4000のアピール値を出せばPアイドル→灯織→真乃の順になり流2LAを灯織に取らせ真乃の流2LA獲得を阻止できます。流2LAを取ることができたらPアイドルのスター数は30となりスター数8の真乃が流2TA+Boを取っても26止まりになって勝ちます(スター数8の咲耶が流2TAと流3TA・Boを取ると☆35になり負けますがそもそも咲耶が流2TAを取る確率が低いので杞憂です。もしこんな負け筋に当たったら観念しましょう)・結華が流2LAを取る場合「真乃が最初の2ターンでPerfectを出さない」に加える以下の条件があります。注1:真乃の判定をGood⇒Goodとした場合です。Normalが出たときは必要アピール値が下がります。条件2を加えると1ターン目の真乃・灯織の判定がともにGood(Normalでも可)ということですから、この状況を 1ターン目:真乃がPerfectでないことと条件1・2を確認して流1Viにアピール真乃が最初の2ターンでPerfectを出さないとき、Pアイドルが流1Viにアピールしても流1Vi審査員が3ターン目開始時にいる確率が高まります。例2.流1Viへのアピール経過例(☆28)条件2は3ターン目の思い出で流1TAを取れるだけの満足度を流1Vi審査員に残しておくためのものです。条件2はさらに厳しくすることができてメリット:最低でもスター数は28になりほぼ勝ち確。1ターン目にまのひおGGを引いても2ターン目に真乃がPerfectを出すとプランBと同じ状況になってしまいます。ただこのガシャに成功すると流1TA+LAの☆28が確定しまず負けません。(流1LAがライバルに流れないため)
【シャニマス】wing決勝・流行1位voで流1ラストアピールを獲得する可能性について考える 2019.12.22 2020.03.02 スポンサーリンク アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)のW.I.N.G.準決勝での、ライブルたちのアピールパターンや状況によっての勝ち方を紹介します。目次W.I.N.G.を攻略するにしろ、TrueEndを目指すにしろ、準決勝を突破する必要があります。さらに、W.I.N.G.では通常のオーディションと違い1位通過が必須となるため流行によって負けてしまうこともあるかもしれません。意外とつまずくプロデューサーの方も多い状態です。 今回は、(櫻木真乃)(風野灯織)(白瀬咲耶)(三峰結華)(幽谷霧子)※3ターン目以降は、1ターン目のアピールに戻る(観客がいない場合は変わる。) 例えば、アピールするのも順序が存在します。の順に優先的にアピールが開始されます。 なので、Perfectを出し続けるとどんどん先にアピールが可能です。 ラストアピールを狙うために思い出アピールを温存させておくのはこれが理由です。 ライバルが思い出アピールをしてきた場合、自身が通常アピール(Perfectでも)なら、優先はライバルたちの思い出アピールです。さらに、ライバルアイドル達が全員Perfectを出した場合はアピール手順やタイミングを確認したところで、最も警戒するべきは流行1位にスピアを掛けてくる真乃と霧子でしょう。 を意識して臨めば立ち回り方は、自ずと見えてくると思います。例えば、流行1位がDaの時、霧子がExcellent(得意ジャンル+Perfect)アピールを出すと  なので、 もし、運悪く流行が自分の特化しているものでなかった場合は、数値以下なら流行2位を狙い、タイミングをみて1位のラストアピールを狙う戦法に切り替えることができるようになります。自分が何(Vo,Da,Vi,)に特化し、W.I.N.G.準決勝の流行が何なのかで攻め方を考え最善を選べば勝率は上がることでしょう。 後は、各ジャンルの攻略法を参考にTrueEndを目指しましょう。 流2LAの獲得や阻止などに気を揉む必要がありません。また流1TA獲得に必要なアピール値が最高でも17600程度なので、まさにハイ(?)リスク・ハイリターンなプランです。全属性で狙えますが安定度は低めです。流2のTA・Bo+流1のLAでスター数26にするのが基本的な目標となります。しかし流1がVo・Daのときに使えた流1Viの場合のW.I.N.G.準決勝が難しいとされる理由です。ポイントはの2点です。1ターン目:流2Daにアピール a.3ターン目にVi審査員が退出しないと予測 a-2.4ターン開始時のVi審査員の残り満足度が思い出アピール値を上回ると予測 b.3ターン目にVi審査員が退出すると予測3ターン目開始時に・流1Vi審査員の残り満足度から3ターン目でVi審査員が退出するか予測します。(下記表7参考)なお、3ターン目からライバルのアピールに上昇補正(約25%)がかかることがあります。表7:3ターン目開始時のVi審査員の残り満足度と真乃・霧子のアピール判定(〇:退出する⇒ b  ✕:退出しない⇒ a 表7から3ターン目の上昇補正を加えなくても3ターンで流1Viが退出する場合の数は約半分です。3ターン目は流2Daにアピールして4ターン目で思い出アピールを撃って流1のLAを取ります。例3:3ターン目開始時にVi審査員の残り満足度:約20000 真乃:Good 霧子:Perfect霧子:6000~7500 ⇒ 真乃:8800~110003ターン目の上昇補正の可能性を考慮してもライバルのアピール値は最高で合計18500程度に止まります。霧子⇒真乃⇒Pアイドル(Normal)とNormalアピールすることで流1LAを取ることはできます。しかし、この場面では4ターン目の思い出アピールが流1LA取りと流2Viへのアピールを兼ねて2回分の行動に相当するからです。3ターン目に流1Viに普通にアピールしてLAを取ったのでは1ターン分流2Daの満足度を稼ぐ機会を失います。また流2LA取りに思い出を使った場合、思い出アピールが最大の効力を発揮するとは限りません。思い出アピールのアピール値:8000なら稼げる満足度は8000ではなく4000に止まります。やはり流2Da審査員の残り満足度がまだ十分ある4ターン目で思い出アピールを使用するのが得策です。3ターン目は流1Viにアピールします。ここが流1ViのW.I.N.G.準決勝の難所です。・真乃・霧子のアピール判定の組を(真乃,霧子)=(P,P)のように表します。・次の略語を用います。・思い出アピール値を行動順は霧子⇒真乃の順になります。 ぐらいに限られます。よって思い出やPerfectでPアイドル⇒霧子の順にしてPアイドルと霧子のアピール値合計≥ViのMPとして霧子に流1LAを取らせるのが基本線になります。アピール判定が異なるのでPアイドルが割り込む余地があります。霧子:6000~7500⇒真乃:12000~15000のアピール順になります。ViのMP≦11000程度ならGoodで5000のアピール値が出せるライブスキルがあれば霧子:6000⇒Pアイドル:5000(G)として流1LAを取れます。11000<ViのMP≦14000なら思い出で先行してPアイドル:8000⇒霧子:6000として霧子に流1LAを取らせます。アピール判定が異なるのでPアイドルが割り込む余地があります。真乃:12000~15000⇒霧子:4400~5500のアピール順になります。12000<ViのMP≦17000程度ならGoodで5000のアピール値が出せるライブスキルがあれば真乃:12000⇒Pアイドル:(G)として流1LAを取れます。反面、ViのMP≦12000のときはVi特化Pアイドルが12000以上のアピールで先行しない限り真乃に流1LAを取られます。真乃の流1LA獲得を阻止できなかった場合、真乃のスター数が32となり残念ながら敗色濃厚です。以上の流れから3ターン終了後または4ターン目の思い出アピール後には流1Vi審査員は退出します。ライバルの行動パターンは表8のようになります。表8:3ターンで(または4ターン目の思い出で)流1Vi審査員が退出した後のライバルの行動パターン表8より流2Da審査員へのアピールの概算値は表9のようになります。表9:3ターンで流1Vi審査員が退出した場合の流2Da審査員へのアピール概算値表10:3ターンで流1Vi審査員が退出した場合の流3Voへのアピール概算値数値はGoodのもの ()内数値はアピール先が流れた場合表9よりPアイドルが流2Daにアピールしてることを考慮すると遅くとも6ターンで流2Da審査員は退出します。流2Daへのアピール経過例を挙げます。例3:4ターン目思い出アピールで流1LAを獲得(TURN 5の判定を 押さえておきたいデータ. アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)のW.I.N.G.準決勝での、ライブルたちのアピールパターンや状況によっての勝ち方を紹介します。 W.I.N.G.の準決勝攻略のポイント W.I.N.G.を攻略するにしろ、TrueEndを目 とした場合)・流2DaにExcellentの撃てるライバルがいないPアイドルのアピール回数がライバルを上回るため流2TA・Boを取りやすいです。例4:4ターン目思い出アピールで流1LAを獲得(TURN 5の判定を結華:Perfect Pアイドル:Good とした場合)流2DaにExcellentの撃てるDa特化なら流2TA・Boの獲得は容易です。これで流1LA+流2TA+流2Boでスター数は26となり、流1TA・Boを取った真乃(☆24)に流3LAを取られない限り負けません。霧子に流1LAを取らせた場合はPアイドルのスター数は流2TA・Boの18に止まります。 本文 【シャニマス】はじめてのw.i.n.g.準決勝攻略 ~流行1位がvo編~ - シャニマスをp. 押さえておきたいデータ. 今回は最近始めた方用の簡易的なWING決勝の動き方ですこの記事は、こちらのブログの内容をFFの初心者向けに簡易的にしたものです。最低限の情報にした分、 Vo極は1位、他は2位のTAを狙っていきます強い編成だと不一致でもVoに勝てますが、初心者の方のカードだとまず勝てないので2位を狙っていきましょう1~3T: 流2Daアピール (理由:Voの夏葉と違い、決勝でDa特化 また、Vo極かつ流2Voだった場合は流2TA+流1思い出でLAというのもあり   追記準決勝(方向性だけ)・流行1位Vo   簡易的なんでまた、どうしてもわからない!といった場合には @yuri_mawile に聞いていただければできるだけアド   ライバルのアピールパターン. 準決勝のライバルです. 灯織:Good ・灯織・咲耶・結華がループ型・4ターン目以降は1ターン目からの繰り返しとなります。・(→)は当該順位の審査員がいなくなった後にアピールする順位です。・真乃:Perfect 【シャニマス】WING決勝動き方簡易版 .

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