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1と2↓
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■全チャンピオン中最高クラスのAA射程650■それに伴うレーンでのハラス・ゾーニング能力が最強■トラップを利用した高いタワーシージ能力■キルにつながりやすい対象指定長距離射程ウルト■ブリンクはあるものの逃げスキルとしては性能が低い■瞬間火力に乏しく集団戦で火力を出すのが難しい■スキルに隙が多くやはり集団戦での立ち位置が難しいADCをやり慣れてない方にはオススメ。長い射程を活かして安全な位置でのファームができます。また多くのADCに対して100以上の射程差があるので一方的 …
or adc全般に言える話ですが、相手のsupがメイジチャンピオンならドランシールドを持ちましょう。 【LOL攻略】ケイトリンのビルド.
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I am 2 Fast. OP
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この作品を依頼したの俺だけど、作者は短い時間でとてもいい仕事をしてくれた。作者はとてもプロ意識が高いから、似たような作品に興味があればオススメだよ。とても才能があるし、話を聞いてくれる。
まとめ・ケイトリン(adc)で敵のアサシンにワンショットされずに敵のアサシンを倒せるビルド・不死者の握撃、ボーンアーマー、超成長でhpと硬さを稼ぐ・打ちこわしはタワープレートを落とすのに便利だが他のルーンでもok・サブパスのオススメはオーバ (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []...
最終更新日2020/07/06 パッチ10.13 ビルド ・ルーン ・サモナースペル ・ スキル上げ R>Q>W>E ・アイテムビルド 初手: 必須:>>>or 推奨:などの武器 靴 : 解説 ・基本的にはクリティカル率100%を目指しつつ、必要に応じてやを買ってください。とは基本的にはがおすすめですが敵チームにアサシ… Worldsミュージックビデオ:RISE
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チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的にライフスティールが増加。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
RISEのアコースティックカバー
ファーサイト・オルタレーション(Farsight Alteration) アップグレードにはレベル9以上が必要。 所持可能なトリンケットは1個のみ。 「ワードトーテム(トリンケット)」を変化させる: + 射程距離を大幅に増加(+650%) + 効果時間が無限になり、設置したワードの個数としてカウントされない Worldsミュージックビデオ:RISE
各チャンピオンのスキン数(パッチ9.1)
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無意味に長いタンクの1対1(ネクサスブリッツ編)
レンガーの草むらとワードを使ったアウトプレイ
FakerがFakerする動画
RISEのオタマトーンカバー
LEC版『Sandstorm』
※日本語字幕あり
...【LoL】FORG1VENがS04を脱退した【LoL】FC Schalke 04対G2 Esports(LEC 2020スプリング第4週)1500ってどんな計算なんだ…?ちょいちょい前から握撃ケイトリンあったよね不定期的に握撃ケイト流行るなこの前握撃コグマウなんてのも見かけたし、射程長い奴が握撃待つのが流行るかもしれないでござるなフリートにナーフ入った時に一瞬話題になったけど、集団戦でダメージ出なさ過ぎて流行らなかった記憶タワープレート実装時に話題になったねこの人のケイトリンコンボ見て自分もケイトリン使い始めたんだよなシーズン9からのケイト専※8ケイトリンのコンボバグ認定受けて修正されたって話聞いたんだけどタワープレート実装時に流行った時はむしろ握撃がメインだったなもしこれが流行ったらRiot怒りの握撃ナーフしそうフリートフットワークは回復もだけど集団戦でのMS増加の恩恵がでかいんでこれは流行らないと予想する握撃ケイトリンって名前を聞いただけで金玉が縮んだ 絶対うぜえわ3キル持ったルブランが下山してきたら結局ワンショットTOPレーンとか来るなよ、BOTで完結しておいて、頼むからビルドの開拓はotpだからこそだろ※10あのコンボ実用性あると思ってんのかよwマシンガンめちゃくちゃ実用性あっただろマシンガンでレーンドミネートできた時脳汁めっちゃ出たマシンガンはWE同時とか殆ど決まらないだろwwwからの机上論コンボ認定しちゃってたけどブッシュ待機からの罠踏み→ネットが割と簡単に決まることに気づいてからバースト手段として重宝するようになったアサシンやバーストメイジが相手には確かにすぐ落ちなくて楽は楽だった1500のHPとシールドってどういう計算なんだオーバーヒール、BTとPDのシールド、握撃と超成長の増加HPあわせて1500近くなるって話では?味方の構成によるキヤナくらいしか純粋にアサシネイトしてくる奴見ないから今のメタだとそこまでタンキーにする必要性感じないかなあ純粋なアサシネイトとやらの定義は知らんが今のmidレーンピックレートは上から順にヤスオ,ルブラン,ダイアナ,サイラス,フィズ,キアナ,タロン,カタリナ,ゼド,アーリ同じ状況で実際やったら計算より数値は2少なかった(Lv16)HP 1799(素)219(オーバーヒール)+300(BT)+520(PD)=1039ダイアナ以外アサシンだしダイアナもアサシンビルド出来るしで相変わらずのアサシンメタやなノーマルで敵味方に来るけどキャリーするどころか普通に育ってる所も見たことない、全員ドfeedしていくtopは結構イケてるtopはマジで流行るかもしれんね、AS上がるらしい次パッチからが本番だと思う Contentsこんにちは。今回はadcの中でAA射程が初期状態で1番長いケイトリンの使い方ガイドです。このチャンプは、adcの中でも1人でレーンをドミネートする能力があるので、大変おすすめなチャンピオンになっています。1人で出来ることが多く、レーンで自分からキャリーしたいというadcの方必見の内容となっています。ケイトリンの長所と短所について見ていきましょう。チャンピオン毎に強み弱みがあるので、まずはしっかり長所と短所を理解しておきましょう。射程が長く、プッシュが早いので本当にレーンが強いです。ウェーブコントロールが自由自在で、プッシュの主導権をほぼ取り続けることが出来ます。AAの射程もadc最長なので、ハラス性能も余裕のトップクラスです。ケイトリンは装備依存が高いので、レーンで負けると悲惨なほどダメージが出ません。集団戦でダメージを出す方法が、ほぼAAです。しっかりAAをしないとダメージが出ません。逆を言えばAAがしっかり出来れば、ダメージが出るのでadcを練習するには、本当にいいチャンピオンだと思います。ケイトリンのスキルは癖がなく、わかりやすいスキルが多いです。Wに引っかかった相手とEを当てた相手には、スタック関係なく発動してさらに射程が2倍になります。最初に意識するポイントはケイトリンは、序盤このスキル1つでほとんどの相手に、ウェーブの押し引きが自由自在に行うことができ、同時にハラスが出来ます。ケイトリンのレーンの強さを支えるスキルです。このQの使い方1つで、ケイトリンのレーンの強さが変わります。最初に意識するポイントはゾーニングスキルとして相手が来れないように使ったり、自分の逃げ道に下がりながら置いたり、相手のタワー下に置いてCSを取りづらくしたりと、多くの使い方が出来ます。味方のCCに合わせて足元に置くのも強いです。慣れるまでは、とりあえずタワーを殴る時に相手のタワー下に適当に置く、これで最初はいいと思います。スタック制なので、必ず1スタックは味方のCCに合わせる用に取っておきましょう。最初に意識するポイントケイトリンの重要なブリンクスキル。当たった相手チャンピオンにパッシブ付きAAが打てるので強いですが、逃げるために最後まで取っておきたいスキル。最初のころは逃げるためだけに使おう。使いすぎると、マナもすぐ切れるので気をつけましょう。相手方向と逆に打って、相手を追うときにも使えます。小技としてもう1つ覚えていて欲しいのは、Eのブリンクは薄い壁をぬけることが出来ます。どこが抜けることが出来るかは、自分で試してみるといいと思います。最初に意識するポイント対象指定でダメージの高いスキル。1人にしか当たらないのでボディーブロックされることもあるが、相手のHPが少なく、さらにAAが届かない距離なら積極的に使うべきスキル。詠唱が1秒あり、詠唱中は動けないので相手が近くにいる状態では使わないように、気をつけましょう。後半の集団戦ではRを使うよりAAをしたほうがダメージが出るので、集団戦が始まる前に柔らかい相手に打つようにしよう。最初に意識するポイントケイトリン初心者へのおすすめはこちら。フリートフットワークのMS上昇で一方的なダメージトレード、オーバーヒールによるバースト対策、基本的にライフスティールアイテムを積むことが少ないのでレジェンド血脈。ひたすらQでミニオンを押し付けたいので、マナを助けるためのビスケットデリバリーを選びます。強気にいきたいという方は、レジェンド地脈をレジェンド迅速に変えるのもいいと思いますが、最初のうちは、レジェンド血脈のほうが安定します。LOLはビルドが多様ですが、初心者におすすめのビルドを紹介していきます。adc全般に言える話ですが、相手のsupがメイジチャンピオンならドランシールドを持ちましょう。メイジサポートはハラスが強力なので、ドランシールドを持つとレーンの安定性が飛躍的に上昇します。それ以外は、ドランブレードを持ちましょう。ケイトリンは、ケイトリンの強いタイミングは、コアアイテム1つと3つの時です。最初に覚えていて欲しいアイテムは、この3つ。相手のAPチャンピオンが育っていた時はヘクスドリンカー、相手のADチャンピオンが育っていた場合はPD。相手に回復系のサポート(ソラカ・ナミ・ソナetc…)がいる時は、エクスキューショナー。いつ買うかは、シチェーション毎に異なるので難しいですが、最初のうちはストームレイザーが出来たら買うという意識で大丈夫です。ケイトリンの立ち回りや、コンボで覚えておきたい基礎的なことを紹介していきます。ケイトリンは、序盤と終盤は強いがそのためレーニングフェイズで負けてはいけません。レーニングフェイズで負けるということは、ケイトリンの弱い中盤の時間が伸びてしまうからです。ケイトリンはプッシュするチャンプなので、相手JGもガンクによく来ます。最初は無理だと思いますが、ガンクをくらわないことも大事です。相手のジャングラーが近くにいない時にプッシュして、相手より先にタワーを破壊する。これがケイトリンを使う上で、この動画で説明されている3つ目のコンボくらいまでは実用性も有り、簡単なのでおすすめです。特に3つ目のコンボは、ケイトリンが1番瞬間的にダメージを出せるコンボなので、ぜひプラクティスモードで練習してみましょう!必ずキルラインが増えます。いかがだったでしょうか?今回は、レーンからキャリーが出来るadcケイトリンの使い方ガイドでした。初心者から上級者まで強いチャンピオンなので、ぜひ練習してみてください。LOLや格闘ゲームの大会を見るのが趣味で、LOLは日本サーバーからプレイしています。格闘ゲームはほぼ動画勢です。2019-11-112019-7-122019-9-22020-1-242020-5-252020-3-112020-1-232020-6-222020-2-3Copyright ©
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